Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two, заявил в интервью IGN, что, по его мнению, физический рынок видеоигр будет существовать еще долгое время. Поводом затронуть эту тему стало прекращение продажи физических копий игр Xbox в некоторых магазинах и ожидание слов Фила Спенсера на следующей неделе, которые должны прояснить будущее Xbox. Почти наверняка физический рынок будет существовать еще […]
Игра — это бизнес, а значит, прибыль превыше всего. С тех пор как появились новые трансформационные изменения, такие как игры с живым сервисом и микротранзакции, разработчики игр пытаются сбалансировать свое видение проекта с каким-то гарантированным источником денег. Бюджеты проектов стремительно растут, а продажи не гарантированы, поэтому разработчики часто пытаются повысить шансы на успех, внедряя микротранзакции […]
Сегодня гильдия актеров США SAG-AFTRA объявила о заключении соглашения , которое она определяет как «новаторское», с компанией Replica Studios, специализирующейся на технологиях искусственного интеллекта в игровой индустрии. Согласно пресс-релизу, соглашение позволит актерам озвучивания «безопасно исследовать новые возможности трудоустройства для своих цифровых голосовых копий с ведущими в отрасли средствами защиты, адаптированными к технологиям искусственного интеллекта». В […]